Skip to content

VTT PRODUCTION

VTT-модули для Foundry VTT и Roll20

Собираем игровые материалы для виртуальных столов: сцены, журналы, карты, handouts, сущности, музыку и навигацию. Если нужна отдельная система, проектируем листы, данные и броски. Если система уже есть, переносим релиз в Foundry VTT или Roll20 так, чтобы мастеру было удобно вести игру.

Обсудить VTT-проект

01 / SCOPE

Что мы делаем

Берём PDF, текстовые исходники, карты, музыку или уже свёрстанный релиз и собираем VTT-версию. Иногда задача небольшая: подготовить сцены и журналы. Иногда это полноценная разработка системы, листов, сущностей, бросков и релизного пакета.

02 / DIRECTIONS

Три типа работ

Создание систем
Открыть

01

Создание систем

Проектируем структуру данных, листы персонажей, сущности, броски и автоматизацию для Foundry VTT или Roll20. На выходе должен быть рабочий инструмент, а не набор разрозненных файлов.

Перенос контента
Открыть

02

Перенос контента

Переносим приключения и игровые наборы в существующую VTT-систему: сцены, карты, журналы, handouts, NPC, предметы, таблицы, ссылки, музыку и подсказки для ведущего.

Поддержка после релиза
Открыть

03

Поддержка после релиза

Проверяем модуль после обновлений платформы, разбираем баги, готовим патчи и следим, чтобы релиз не сломался после публикации. Это отдельная работа, ее лучше планировать заранее.

Интерактив внутри модуля
Открыть

03 / PRODUCTION LAYER

Интерактив внутри модуля

Можем делать не только сцены и журналы, но и интерактивные элементы: терминалы, навигационные блоки, кнопки в журналах, макросы, плейлисты, зоны фонового звука и другие детали, которые помогают мастеру вести игру внутри VTT.

03 / PRODUCTION LAYER

Если не хватает карт и ассетов

Если проекту не хватает карт, визуала или звука, это можно закрыть отдельно. В студии есть художники и композиторы: можно подготовить карты, версии карт под динамическое освещение, обложку, иллюстрации, токены, handouts, интерфейсные элементы, музыку или звуковую атмосферу под конкретный релиз.

04 / DEMO

Демо Lost Mark для Foundry VTT

На странице Foundry-модуля есть короткий тизер. Оставляем его здесь как пример готового релиза: сцены, журналы, карты, музыка и терминал внутри Foundry.

Страница модуля на itch

05

Что может быть в результате

Система, Foundry-модуль, Roll20-модуль, сцены, карты, журналы, handouts, игровые сущности, таблицы, токены, динамическое освещение, аудио, интерактивные элементы, документация, пакет для публикации и план поддержки. Состав фиксируем после оценки материалов.

06

С чем можно прийти

Подойдут PDF, исходники текста, свёрстанный релиз, карты, иллюстрации, токены, аудио, таблицы данных или черновая структура проекта. Важно отдельно понимать, какие права на ассеты уже оформлены.

07

Как строится работа

Сначала уточняем платформу, систему, объём, список ассетов и права. Затем фиксируем состав результата, этапы и сроки. После сборки идут QA-проверка, приемка и подготовка релиза. Если нужно, проект остается на сопровождении.

08 / RELEASE FLOW

Подготовка к публикации

Помогаем привести VTT-релиз к аккуратному виду: структура файлов, метаданные, проверка ассетов, описание, материалы для магазина и подготовка к premium-дистрибуции, если такой путь подходит проекту.

09 / SUPPORT

Поддержка как отдельная работа

Foundry и Roll20 меняются. Рабочий модуль требует проверки совместимости, регрессионного тестирования, патчей и понятного релизного процесса. Это лучше обсуждать как часть жизненного цикла продукта, а не как срочный ремонт после релиза.

10 / BUDGET

Цены и бюджет проекта

Показываем стартовые ориентиры, чтобы было проще понять порядок бюджета. Итоговая стоимость зависит от платформы, объёма материалов, уровня автоматизации, состояния исходников и поддержки после релиза.

01 / content adaptation

Адаптация контента

стартовый ориентир €750–900

Малый модуль

Для ваншота, quickstart или небольшого релиза: базовая структура, сцены, журналы, handouts и сборка игрового контента.

стартовый ориентир €2 000–2 400

Приключение

Для полноценного приключения или коммерческого релиза среднего размера: несколько карт, связанные журналы, NPC, предметы, таблицы, навигация и подготовка к игре.

стартовый ориентир €5 000–5 500

Publisher-релиз

Для крупного релиза, кампании или showcase-продукта: большой объём контента, полированная подача, QA, расширенная структура и подготовка к публикации.

02 / new system

Создание систем

стартовый ориентир €2 500–3 000

Roll20 character sheet

Для систем, которым нужен отдельный лист персонажа Roll20 без полноценной кастомной экосистемы.

стартовый ориентир €4 500–5 000

Foundry system MVP

Базовая рабочая система: ключевые сущности, листы, основные броски и первая пригодная для игры структура.

стартовый ориентир €10 000–12 000

Custom system production

Для полноценных систем с несколькими листами, автоматизацией, UX-работой, документацией и подготовкой к релизу.

03 / support

Поддержка после релиза

от €200/мес, до 4 часов

Basic care

Небольшие исправления, вопросы, лёгкие обновления и базовое сопровождение после релиза.

от €550/мес, до 10 часов

Standard support

Плановые исправления, проверки совместимости, регулярные обновления и небольшие улучшения.

от €950/мес, до 20 часов

Publisher support

Приоритетная поддержка, релизные патчи, регрессионные проверки и активное сопровождение опубликованного продукта.

Что влияет на стоимость

Платформа, наличие готовой системы, количество карт и сущностей, уровень автоматизации, локализация, готовность ассетов и поддержка после релиза.

Пакеты поддержки привязаны к месячному объёму работ. Если задач больше, дополнительный объём оцениваем отдельно.

11 / ESTIMATOR

Оценить бюджет проекта

Ответьте на несколько коротких вопросов, чтобы получить предварительный диапазон бюджета. Это не финальная смета: точную стоимость подтверждаем после просмотра материалов и уточнения объёма работ.

Budget signal idle

Ответьте на несколько коротких вопросов, чтобы получить предварительный диапазон бюджета. Это не финальная смета: точную стоимость подтверждаем после просмотра материалов и уточнения объёма работ.

12 / BRIEF

Есть релиз для Foundry VTT или Roll20?

Пришлите короткое описание и ссылку на материалы. Мы посмотрим объём и скажем, какой формат работы выглядит разумным: система, перенос контента или поддержка.

СистемыПеренос контентаПоддержка

Короткий бриф